SuckerPunch表示“之魂系列”只会以日本为背景
《羊蹄山之魂》和《对马岛之魂》同属一个系列,之魂系列但两者之间相隔数百年,表本为背景且角色阵容完全不同。之魂系列那究竟是表本为背景什么让它们成为一个系列? ![]() 近日SuckerPunch工作室负责人布莱恩·弗莱明(Brian Fleming)接受外媒采访,他表示:“我们认为之魂(Ghost)系列的之魂系列核心是操控挥舞武士刀的人,这是表本为背景精髓的一部分”。但这并不意味着随便一个博茨瓦纳或是之魂系列纽约的人都能冠上“之魂”称号。 ![]() 弗莱明说:“我们无法想象‘之魂系列’背景设定在封建时代的表本为背景欧洲,这说不通,之魂系列有很多游戏是表本为背景这种设定,但之魂系列并非如此。之魂系列对我们来说,表本为背景日本自然美景是之魂系列该系列精髓的一部分。我认为日本粉丝真的表本为背景很欣赏这点。这就是之魂系列我们的看法,它的核心永远是某种形式的开放世界武士刀冒险。” 就像SuckerPunch在《羊蹄山之魂》中所做的那样,弗莱明解释说团队可能会改变时间段,他们可能会探索不同的场景,但肯定“有些界限我们可能不会跨越”。这界限是什么...嗯,只有时间会告诉我们。 本文地址:http://ewmwtd.cn/html/92a899899.html版权声明本文仅代表作者观点,不代表本站立场。 友情链接
×
|

