《羊蹄山之魂》艺术总监谈视觉设计:将延续"活绘画"风格
PS5独占大作《羊蹄山之魂》即将于10月2日发售,活绘画本作艺术总监Joanna Wang近日接受Automaton Media专访时透露,羊蹄新作在继承前作《对马岛之魂》文化底蕴的山之术总视觉设计同时,将通过更明亮的魂艺色彩与更具野性的自然景观,为玩家展现北海道地区的监谈将延独特魅力。 尽管故事背景转向不同时空的续风北海道,Joanna Wang表示:"许多文化根基得以延续,活绘画我们在顾问指导下拓展了对马岛开发时积累的羊蹄经验。视觉层面延续了"活绘画"风格,山之术总视觉设计这一灵感源自日本艺术的魂艺极简主义,通过剔除干扰元素突出主题,监谈将延同时用细节丰富世界。续风" ![]() 相较于对马岛的活绘画写意风格,新作色彩明显更明亮鲜活。羊蹄Joanna Wang解释此举旨在呈现"偏远、山之术总视觉设计辽阔且未驯服"的土地景观。"地图在水平与垂直维度无限延伸,比対马岛更富戏剧性,游戏各地图区域设计也更具差异化:拥有差异化的季节感、色彩搭配与生态环境。 针对宣传素材中频繁出现的黄色Joanna Wang透露这是经过精心挑选的色彩,与主角的过去紧密相连:16年前,她在银杏树下失去家人与家园,黄色象征其被焚毁的故乡与内心伤痛。主角的服装也采用黄色,呼应银杏叶意象,黄色将在游戏关键场景中持续出现,串联起她的故事线索。
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