《丝之歌》团队承认故意做“大沼泽”来折磨玩家
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《丝之歌》团队承认故意做“大沼泽”来折磨玩家
作者:互联网 来源:游侠网 发布时间:2025-12-01 14:13:41近日,歌团Team Cherry联合创始人Ari Gibson回应了《空洞骑士:丝之歌》延续魂游“折磨玩家的队承沼泽地”传统一事。游戏中“腐汁泽”区域作为第二、认故三幕间的折磨难度屏障,引发玩家热议。大沼泽
Ari Gibson称,歌团该区域是队承第二幕终极考验,也是认故通往第三幕的主要门户,能克服挑战的折磨玩家,便有实力应对第三幕。大沼泽
共同总监William Pellen直言创作动机:“我们喜欢设计大型沼泽,歌团一直想加入中毒机制。队承”他强调“腐汁泽”虽折磨玩家,认故但能带来独特体验。折磨

值得注意的是,玩家躲避威胁时,场景中有舒缓元素——悲伤钢琴、提琴与空灵合唱组成的配乐。William Pellen表示,这种手法在前作高难度经典场景白宫已验证有效。
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